Irrational studija šiandien paskelbė vieną svarbų pasikeitimą Bioshock Infinite žaidime, kurio, manau, niekas nesitikėjo išvysti. Toji džiuginanti naujiena yra naujas rėžimas žaidime- 1999 mode.

Šis naujasis rėžimas mes tikrą iššūkį tikriems sudėtingų žaidimų gerbėjams. Kaip patys Irrational studijos darbuotojai sako, šis 1999 rėžimas reikalaus daug sugebėjimų, žaidime padarius svarbų pasirinkimą, žaidėjas sulauks pasėkmių, kurios bus jau nebeištaisomos ir galiausiai- padarytos klaidos bus "neatleistinos". Skamba išties sunkiai, ar ne?
Šis naujas rėžimas šiek tiek skirsis nuo paprastų sudėtingumų lygių (easy,medium,hard) ir turės tokių įpatumų, kokių nebus kituose sudėtingumo lygiuose. Kitaip sakant, tai bus rėžimas skirtas "senosios kartos" žaidėjams.
"Aš esu senosios kartos žaidėjas",- sako Irrational studijos kūrybos direktorius. "Mes tik norėjome užtikrinti, kad kiekvienas mėgstantis žaisti savaip, mėgautųsi Bioshock Infinite, todėl ir sugalvojome sukurti šį 1999 rėžimą, tokiems žaidėjams kaip man pačiam."
"Prieš sukurdami šį rėžimą, mes žaidimo svetainėje apklausėme savo gerbėjus, kaip jie žaidžia mūsų sukurtus žaidimus. 94,6% atsakė, jog Bioshock žaidimuose ginklų tobulinimas buvo tikrai naudingas ir sustiprino pačių žaidėjų pojūčius žaidžiant. Kaip bebūtų, 56,8% atsakė, jog jeigu Bioshock žaidime būtų svarbūs pasirinkimai, kurie keistų tavo valdomą veikėją visam laikui, žaidimas būtų dar įdomesnis."
Bioshock Infinite išleidžiamas šiais metais PC, Xbox 360 ir PS3 sistemoms.






.gif)
