Pirmą kartą I Am Alive buvo anonsuotas publikai 2008-iais metais. O po kelių metų Ubisoft nutarė Darkworks kūrėjų komandą pakeisti į Ubisoft Shanghai. Tam įvykus, I Am Alive taip pat sulaukė permainų. „Žaidimas į Šanchajų persikėlė 2010-ais metais ir atrodė tarsi trailer‘is. Tuomet mes nusprendėme jam suteikti daugiau realistiškumo. Todėl ir buvo prieita išvados - viską kurti nuo nulio. Palikome tik tą patį pamatą. Žinoma, nenoriu sakyti, kad Darkworks yra blogi kūrėjai ar panašiai. Paprasčiausiai joks I Am Alive gameplay‘us nebuvo parodytas, tad mes galėjome viską.“ – sakė Ubisoft Shanghai.
Beje, Ubisoft žaidimą tikrai išleis tik skaitmeniniame pavidale(PSN ir XBLA), nors anksčiau I Am Alive turėjo pasirodyti ir kompaktuose. Žaidimo planuojamas pasirodymas – šių metų žiema. Pridėjau keletą nuotraukų, kurios atrodo gana niūriai, neatrodo?






.gif)

Komentarai
Prenumeruoti šios diskusijos RSS