Nepaisant akivaizdaus Ubisoft nusistatymo prieš ne tiek, palyginus su konsolių rinka, pelningesnį PC platformos segmentą ir negatyvaus bendruomenės požiūrio į tai, leidėjas toliau savotiškai mėgina maustyti pirkėjus, kaip tai bandyta padaryti naudojant SecuROM apsaugos sistemą. Nuo šiol daugumoje produktų rasime integruotą Uplay, reikalausiantį interneto prieigos, ką jau kalbėti apie paskutinę žinią - Driver: San Francisco PC versija, norint žaisti, turės būti nuolat surišta su tinklu... Juokinga, ar ne? Skaitykite kiek žemiau.
Informacija patvirtinta pasinaudojus Twitter srautu, tačiau tai dar ne viskas - konsolinėms žaidimo versijoms prireiks tik trumpo prisijungimo, kad pavyktų aktyvuoti produktą, pasinaudoti teikiamu išskirtiniu turiniu bei multiplayer režimu.
Uplay, paprastai kalbant, tėra EA Online Pass idėjos klonas, sukurtas siurbti pinigus be didesnės naudos vartotojui (specifinėmis situacijomis nutinka taip, kad pakenkia labiau nei atlieka naudingą darbą).
Kita vertus, Driver: SF kol kas atrodo vertas dėmesio ir pernelyg nenuvalkiotas, be to, Ubisoft stengiasi išlaikyti punktualumą pristatydama įspūdį apie žaidimą pagerinančius video. Du iš jų, tiksliau, geimplėjaus kadrai (kone ką tik išleisti), įterpti žemiau.
Įrodyk:
Eskapistas:






.gif)

Komentarai
Prenumeruoti šios diskusijos RSS