Karl Stewart, vienas iš pagrindinių Crystal Dynamics kompanijos vadybininkų, šiandien atskleidė dar kelias naujas detales apie žaidimo siužetą, gameplay'ių ir pačią "kapų plėšikę" Larą.

Karlas, atsakinėdamas į klausimus Eidos puslapio forume, pasakė, jog ateityje galime tikėtis išvysti žaidimo kūrimo dienoraščius, kurie tikrai turėtų būti įdomūs, bet šiuo metu žaidimo kūrėjai "nenori visko atskleisti iš karto".
Kad ir kaip bebūtų, Karlas sugebėjo iš kūrėjų išgauti šiek tiek naudingos informacijos, kuri skamba išties viliojančiai. Žaidimą sudarys daug skirtingų žaidimo stilių kiekvienam žaidėjui- norint atskleisti salos, kurioje yra įstrigusi Lara, paslaptis, žaidėjas galės naudotis tolimos kovos ginklais(lankai, bumerangai ir t.t.), artimos kovos( lazdos, peiliai, kardai...). Be to norint pasiekti pagrindinį tikslą, Lara galės surasti slaptus praėjimus, kurie užtikrins saugesnį kelią, ir ji priešus galės nukenksminti tyliai, kad tavęs neišgirstų kiti, netoliese esantys, priešai.
Tomb Raider žaidime bus esminis atradimas, kurį žaidėjas atradęs išsiaiškins visos salos paslaptį ir daugelį kitų iškilusių klausimų. "Žaidime bus pilna daiktų ir artefaktų, kuriuos žaidėjas galės surasti ir kiekvienas šis daiktas ar artefaktas jį prives vis arčiau prie milžiniško atradimo."- sako Karlas.
Taip pat, žaidėjas turės naudoti lanką, norint sumedžioti gyvūnus ar nukauti priešus- tai vienas iš tų ginklų, kurį Karlas Stewartas labai nori parodyti visiems žaidėjams.
Jis taip pat prasitarė, jog žaidime bus daug žmonių, iš kurių keli bus draugiški Larai ir norės su ja bendradarbiauti arba žmonės, kurie ją puls. Bet jis taip pat pridūrė, jog žaidime nebus jokių "meilės" reikalų.
"Aš daug kartų skaičiau šio žaidimo scenarijų ir galiu užtikrintai pasakyti, jog šiame žaidime neužsimegs joki meilės interesai",- Karlas sako. "Ji bando išgyventi. Ji yra pakankamai užsiėmus išgyvenimu šioje saloje. Vienintelis jos tikslas yra išgyventi, o jeigu atsirastų, koki meilės interesai, tai padaryti būtų dar sunkiau. Jeigu Crystal Dynamics sumanys išleisti dar vieną "kapų plėšikės" žaidimą, tai galite tikėtis išvysti labiau subrendusią Larą ir tuo pačiu rimtus santykius."
Šiame žaidime Laros veiksmai ir akrobatiniai triukai bus tikroviškesni, nei praeituose žaidimuose. Šioje dalyje Laros judesiai bus apriboti, nes tai yra jos pirmas nuotykis. Pavyzdžiui- Lara negalės nušokti nuo skardžio ir automatiškai užsikabinti ant kokios atbrailos.
"Tikras pasaulis taip neveikia,"- sako Karlas. "Tikrame gyvenime žmogus negali tiesiog prieti pirmo pasitaikiusio kalno ir galvoti, kad jis gali į jį įkopti. Galbūt tas kalnas bus per aukštas ar per smailus. Bet jeigu jam nepavyksta įkopti į tą kalną, jis gali susirasti kitą ir bandyti įkopti į jį. Tikrame gyvenime viskas veikia taip."
Iš šio interviu su Karlu Stewartu, galime suprasti, kad žaidimas bus labai įdomus ir tikroviškas. Daugiau naujienų apie jį turėtumėm išgirsti renginyje E3.
Tomb Raider numatomas išleisti šių metų rudenį PC, Xbox 360 ir PS3 sistemoms.






.gif)

Komentarai
Prenumeruoti šios diskusijos RSS