Nesu aš tokių žaidimų mėgėjas, kaip Tom Clancy's HAWX ir nesu aš profesionalus apžvalgų rašytojas, bet šis žaidimas mane privertė ryžtis ir parašyt savo pirmąją apžvalgą. Taigi pradėsim nuo gerųjų žaidimo savybių. Visų pirma iš grafinės žaidimo pusės, jis atrodo nuostabiai. Lėktuvų modeliai atrodo labai tikroviški ir detalūs, audio takelis taipogi labai realistiškas ir žaidimui suteikia dar daugiau “autentiškumo”, veiksmo daug, jis pastovus ir nenutrūkstantis, 20 ar 30 minučių praleidus mūšio įkarštyje, atrodo kaip kokios 5 minutės.
Minusiukų žaidimas taipogi turi. Per daug priartėjus prie žemės paviršiaus pasimato visi negražumai... Susidaro toks jausmas, kad skraidai virš Google Earth gaubliuko, su kur nekur primėtytais 3D namų modeliukais. Visi lėktuvai valdosi daugmaž vienodai ar tu valdai Mig – 29, ar SR – 71 BlackBird, skirtumo praktiškai nėra. Skiriasi tik jų HP lygis ir ginkluotė. DI taipogi nežiba. Nors savo draugams su dirbtiniu intelektu galima gana patogiai vadovaut, bet protu jie nepasižymi ir pagalbos iš jų nedaug... ypač tai jaučiama vėlesniuose lygiuose, kai vienam tiesiog pasidaro per sunku kovot.
Žaidimą jus pradedat kaip majoras David Crenshaw. Po majoro David'o pervedimo į HAWX eskadrilę, ji išardoma JAV oro pajėgų, ko pasekoje mūsų herojus pradeda darbuotis privačioje kariuomenėje - Artemis, kuri gauna karinius užsakymus iš įvairių korporacijų, bei Brazilijos vyriausybės.
Po Artemis pajėgų antpuolio prieš JAV kariuomenę, Crenshaw turi pasirinkti vieną iš pusių, ir jis pasirenka JAV pajėgas. Kaip veiksmas vystosi vėliau sužinosite patys žaisdami.

Visas storyline'as pasakojimas trumpom video iškarpom, radio pokalbiais - žodžiu visais, Tom Clancy's žaidimams, įprastais būdais. Pati istorija nėra labai nuosekli, bet pastovios kovos ir vis pateikiamos naujos užduotys - neleidžia per daug nuobodžiauti.
HAWX valdymas yra patogus ir net pirmą sykį jį įsijungus nekyla jokių nesklandumų. Skraidyti lengva ir malonu, kovų metu dalinti įsakymus savo komandos nariams - paprasta. Pagrindinė naujovė žaidime, tai ERS (Enhanced Reality System). Įjungus ją, prieš jūsų akis atsiranda virtualių vartų eilė, kuriais skrendant galima apeiti priešininką iš nugaros, išvengti raketų atakos, surasti tinkamą kampą antžeminio objekto sunaikinimui ir pan. Yra netgi viena misija, kur būtina skristi šių virtualių vartų labirintu idant misija būtų ivykdyta. Tiesa žaidėjas nėra priverstas visą laika naudoti ERS, galima laisvai apseiti ir be jos pagalbos. Jei jūsų tarpe yra tikrai patyrusių pilotų, jūs galesit išsijungt praktiškai visas skrydžio pagalbas. Išjungus skrydžio pagalbą galima atlikt statesnius posūkius, driftint ore arba pasiduot į laisvo kritimo būseną. Išjungus skrydžio pagalbą, taipogi pasikeičia vaizdas – lėktuvas yra rodomas įvairiais kampais iš toli (vaizdas tikrai nuostabus), matomas platesnis mūšio “laukas”, galima susidaryt geresnį įspūdį, kur yra priešas ar jus persekiojanti raketa, ir t.t.
Žaidimas sudarytas iš 19 misijų. Kiekviena misija tai atskiras gigantiškas žemėlapis. Galima paskraidyti virš tokių garsių miestų, kaip Vašingtonas, Rio de Janeiro ir Tokyo.

HAWX yra labiau arkadinis žaidimas nei, kad simuliatorius, todėl nenustebkit įsėdę į lėktuvą ir pamatę ten esančias šimtus raketų, ir neišsenkantį kuro baką. Viso to jums prireiks kovojant su galybėmis priešų, tiek skrajojančiais padangėmis, tiek “ropojančiais” pažemiui. Jūsų arsenale bus trumpo ir ilgo nuotolio raketos, radio bangomis valdomos raketos, įvarios bombos, bei žinoma kulkosvaidis. Tiesą pasakius, aš savo žaidimo metu, numušiau gal tik porą lektuvų jo pagalba... tai nėra lengva užduotis.
Vykdydami misijas, bei gaudami už tai patirties taškus palaipsniui jūs atrakinsite vis daugiau ir vis geresnius lektuvų modelius, bei ginkluotę jiems. Galima bus paskraidyt su ivairių modelių - MiG'ais, SAAB'ais, EURO fighter'iais, bei žinoma tokiais grandais, kaip F-22 Raptor ar F-117 Nighthawk. Žaidimo kūrėjai žada pateikti mums netgi 50 įvairių lėktuvų modelių, kas tikrai yra gan ispudingas skaičius. Truputį nuvilia tik tai, kad visų lėktuvų valdymas labai jau panašus.
Kaip jau aukščiau esu užsiminęs, praktiškai viso žaidimo metu jus lydės jūsų komandos draugai, t.y. Dirbtinio intelekto valdomi pilotai. Jiems galėsite liepti atakuoti jųsū pasirinktą taikinį, arba tiesiog jus ginti. Tiesą pasakius iš jų, tiek pagalbos, kiek iš gaidžio mėsos, tad didžiausią darbo dalį tenka nudirbti patiems. Kitas dalykas, tai galimybė žaisti misijas co-op režimu su trim savo draugais arba nežinomaisiais iš interneto platybių. Tikras malonumas - koordinuot savo veiksmus, bei veikt pagal iš anksto sutartas taktikas. Komunikuot su kompanjonais galima tik balsu.

Kas be ko žaidime egzistuoja ir online varžymosi (VS) režimas, kuris taipogi yra puikus nors ir ganėtinai ribotas... Yra vienintelė rungtis, tai Team Deathmach, kur rungiasi 8 (ar mažiau) žaidejų.. Turbūt ir nereikia pasakot kaip yra neapsakomai smagu numušt ne dirbtinio intelekto, o tikro žmogaus valdomą lektuvą! Jei jums pavyksta iš eilės numušti daugiau priešininkų, tai jums automatiškai bus suteikti atitinkami bonusai, pvz. EMP sprogimas.
Vizualiai prie žaidimo praktiškai neįmanoma prikibt. Žinoma yra tam tikrų išimčių, kurias jau minėjau, tai išplaukę žemėlapiai ir į kartono dėžes panašūs statiniai, bet viskas iš aukštai atrodo tiesiog pasakiškai. Saulės atspindžiai nuo jūsų valdomo lėktuvo, raketų skleidžiami dūmai, bei neapsakomai nuostabūs sprogimai - verčia pasijusti, taip, lyg būtumėm patys tikriausi pilotai.
Tai tiek ši kartą, iki pasimatymo padangėje!
Jūsų Skotas.
Žaidimo Apžvalga skirta PS3 versijai. PC versija parduotuvių lentynas pasieks jau šiandien.






.gif)
