Prisijungti su Facebook

GamesNation

Just Cause 2 apžvalga

Neįtikėtini peizažai, neįmanomi triukai, begaliniai sprogimai ir seniai matytas mūsų pamėgtas herojus - Rico. Taip, jūs nesuklydote, tai naujoji Just Cause 2 dalis, kurios mes taip seniai laukėme. Jau nuo pirmosios dalies pamename tą nutrūktgalvį Rico, kuris nebaigė mūsų stebinti savo fizinėmis galimybėmis, bei mokėjimu išgyventi susidūrus akis į akį su visa priešų kariuomene. Tačiau kas įvyko antrojoje neseniai pasirodžiusioje dalyje? Galbūt Rico suprato, kad lėktuvų užgrobimas ore gali pakenkti jo sveikatai, o kišenės nėra tokios plačios kaip kadaise, kad patalpinti begalę parašiutų? Tikrai ne, galiu jus pradžiuginti, kad Rico tikrai niekada nesidomėjo fizikos dėsniais, todėl jo galimybės tapo dar platesnės, dar labiau nutrūktgalviškesnės bei vaizdingesnės.


Žinome, kad pirmoji šios žaidimų serijos dalis buvo sukurta išskirtinai pramogai, todėl žaidime buvo daug fantastikos, bei kūrėjai neatsižvelgė į jokius fizikos bei pažeidimų dėsnius. Taip buvo sugalvota, nes Just Cause neturėjo būti rimtas žaidimas, tai buvo žaidimas atsipalaidavimui bei pramogai. Sulaukę didelio dėmesio šiam žaidimui, kūrėjai nusprendė paruošti antrąją dalį, tačiau jį turėtų būti kur kas rimtesnė. Kiek kūrėjams pavyko pakeisti šį žaidimą ir kiek rimtesnis jis tapo, sužinosite perskaitę šią apžvalgą, kurioje padėsiu jums susidaryti bendrą nuomonę apie pasirodžiusią naują Just Cause dalį.


Žaidimo eigą galima apibūdinti vienu žodžiu - chaosas. JC2 yra sutelktas ir padarytas remiantis šiuo žodžiu. Po pirmojo paleidimo nuo Just Cause 2 jums bus tiesiog sudėtinga atitraukti akis ir baigti grožėtis naujomis, dar nematytomis galimybėmis bei neįprastu geimplėjumi. Kodėl jis neįprastas? Bėda tame, kad jums nebus leistos siužeto misijos kol nesurinksite tam tikrą chaoso taškų kiekį. Atrodytų, kas tame blogo? Juk naikinti, griauti, priversti visus aplinkinius justi chaosą yra linksma... Pirmas žaidimo valandas tai gali atrodyti tikrai linksmai, tačiau laikui bėgant jus ims erzinti tasai sprogdinimas, norėsis sužinoti daugiau siužeto bei išsiaiškinti iškilusias problemas, tačiau vietoj to jums teks ieškoti vietų, kur galėsite sugriauti vieną, kitą bazę tam, kad atidaryti siužeto misiją. Laikui bėgant, sprogdinimas taps jau nebe pramoga, bet monotoniška pareiga. Tačiau be sprogdinimo, siužeto misijų bei chaoso taškų rinkimo, jūs taip pat galėsite vykdyti gaujų misijas ir dalyvauti lenktynėse. Kalbant apie gaujas, jų iš viso bus trys. Gaujos yra išsidėsčiusios pagal tam tikras teritorijas Panau saloje, kurioje ir vyks Just Cause 2 veiksmas. Gaujų misijos taip pat pagrinde bus susijusios su chaosu. Jums teks užkariauti vieną ar kitą teritoriją, nužudyti vieną ar kitą žmogų arba ką nors pagrobti. Pats Rico nepriklausomas jokiai gaujai, todėl kartais jums teks rinktis arčiau kokios gaujos jums būti. Kaip ir siužeto, taip ir gaujų misijos - priklausomos nuo chaoso taškų. Tačiau iš kur gauti tuos chaoso taškus, juk tiek daug nuo jų priklauso? Tai be galo lengva, jums teks tiesiog sprogdinti tam tikrus cisternas, dujų atsargas, benzino kalonėles ir pan. Chaoso taškų, sprogdindami statines su degalais ar transporto priemones, jūs tikrai daug negausitite, todėl geriausia išeitis - užpulti kokią nors teritoriją bei naikinti didelius objektus.


Kalbant apie ginklus, pasirinkimas yra patenkinamas, tačiau dažnai susidursime su kulkų stoka. Todėl kartais geriausias pasirinkimas egzekucijai - kablys. Priešingai nuo pirmosios dalies, čia jūs galėsite su kabliu prikabinti du objektus. Šiuo aspektu veikia jūsų fantazija: galite prikabinti du kareivius vienas prie kito, arba prikabinti kareivį prie valties ir parodyti jam gražiausias vieteles poilsiui.


Visi šiame žaidime naudojami ginklai yra išgalvoti, tačiau vaizdas nuo trečiojo asmens šią problemą panaikina, ir žaidėjui tiesiog nekrenta į akis turimas ginklas, bet taip yra iki tol, kol nesumąstysite nupirkti ginklo. Būdami praktiškai bet kuriame salos taške, jūs galėsite iškviesti sraigtasparnį, kuris pasiūlys įsigyti ginklų, transporto priemonių ar tiesiog nuskristi į tam tikrą tašką. Žaidime jūs gaudinėsite pinigus už padarytą žalą, vykdant užduotis, ieškant paslėptų dėžių su pinigais. Jei jau prakalbome apie pinigus, tai pats laikas pakalbėti ir apie kainas. Kainos žaidime yra tikrai nerealios bei erzinančios. Priešingai nuo pirmosios dalies, kur jūs gaunate turimą amuniciją ar atidarytas transporto priemones nemokamai, JC2 jums kaskart reikės mokėti už prekes. Atrodytų gan realistiškai, tačiau tik ne tada, kai automatas kainuoja brangiau už lėktuvą ir jūs imate svarstyti, ką visgi nupirkti? Lėktuvas ar automatas? Štai kur dilema.

Su šiuo klausimu susidursite tikrai dažnai, kadangi žaidimo teritorija yra be galo didelė. Be abejo, jūs galėsite nieko nepirkdami, tiesiog užmokėti pinigus ir jus nuskraidins į norimą tašką, tačiau kur kas didesnis malonumas skristi pačiam, ypač kai lėktuvų valdymas yra kur kas priimtinesnis negu žeme važinėjančiu transportu. Kaip jau minėjau, jums žaidime teks ne tik griauti, bei žudyti, bet ir su laiku grobti. Vienas blogiausių žaidimo dalykų yra valdymas. Ką jūs darytume, kai pagrobtume limuziną su svarbiu asmeniu ir jums reiktų nuvežti jį į tam tikrą tašką, tačiau jus vejasi daug karininkų, norinčių jums sutrukdyti? Be abejo, norėsite kuo greičiau nusigauti į reikiamą tašką, todėl kaip padorus pilietis jūs kirsite kelią per miškus, kaimus, pievas. Štai čia ir bus jūsų didžiulė klaida. Vos tik palietus blogą dangą, jūsų vairuojamos transporto priemonės, šiuo atveju limuzino, valdymas tampa nepakenčiamas, todėl jei miškas yra truputį didesnis, šansų iš juo išvažiuoti lieka tikrai mažai. Kaip ir pirmoji, taip ir ši dalis - monotoniška, tai parodo ypač monotoniškos gaujų misijos. Norint užkariauti teritoriją, jums kaskart bus duota komanda, kurioje bus inžinierius, kuriam žuvus, užduotis bus skaitoma kaip nepavykusi.

 
Vizualizacija žaidime yra tikrai labai gerai atidirbta. Labiausiai akis guodžiantis dalykas yra vanduo. Kaip ir pirmoje dalyje, jis - labai puikiai detalizuotas bei suteikia malonią atmosferą. Tačiau ne tik vanduo žaidime yra gražus, yra ir begalė kitų peizažų, kuriais malonu pasigrožėti iš aukštai, apsnigto kalno ar leidžiantis parašiutu. Peizažai atidirbti puikiai, tačiau kaip visa kita? Štai čia ir baigiasi visas grožis. Labiausiai erzinantis dalykas yra tas, kad žuvę žmonės tiesiog akyse ima ir išnyksta, o sukeltu sprogimu galime pasigrožėti vos kelias sekundes. Sprogus dideliai cisternai, mes tikimės didelio sprogimo bei daug ugnies su dideliu žalos radiusu, bet tik ne čia. Susprogdinus objektą, matosi tik ugnies kamuolį, kuris labai greitai dingsta, tačiau stovint vos kelis metrus nuo sprogdinamo objekto, galima nebijoti, nes sprogimo banga jūsų nepasieks, o tiksliau tariant, jos nebėra išviso kaip ir ugnies po sprogimo.


Apibendrinant žaidimą kaip visapusišką kūrinį, norėčiau pabrėžti, kad vis dėlto JC2 yra tikrai labai monotoniškas, todėl, norint pereiti visą žaidimą, reikia turėti geležinius nervus bei patvarią klaviatūrą. Minėto rimtumo šioje dalyje mes taip ir nesulaukėme, tačiau šiam žaidimui jo ir nereikia, nes jis - tikrai gera pramoga, padedanti atsipalaiduoti nuo rimtesnių užsiėmimų. Žaisti pagal siužetą gali tikrai atsibosti, tačiau susėsti su draugu prie vieno kompiuterio ir tiesiog išgauti iš žaidimo kiek įmanoma daugiau malonumo sprogdinant, griaunant bei atliekant pakvaišusius triukus - siaubingai smagu. Ačiū už dėmesį, tikiuosi atvėriau jums akis į naująjį pramogų pasaulį - Just Cause 2

Jus esate cia:PradžiaDiskusijosJust Cause 2 apžvalga