Prisijungti su Facebook

GamesNation

Call of Duty 4: Modern Warfare apžvalga (PC)

 Kaitri saulė degina jau ir taip paraudusią nuo karščio odą. Vandens atsargos senka, tačiau turime kentėti. Vis dar laukiame vadų įsakymo pulti. Daugelį iš mūsų kankina nežinia...

Lietus mane pribaigs. Aplink tvyro pelėsių kvapas. šalta taip, kad tenka tik susiriesti ir kalenti dantimis. Stengiamės tylėti, nes girdime, kaip šalia kartas nuo karto pravažiuoja priešų ekipažai...

Tai tik pavyzdys to, ką mums siūlo naujasis Infinity Ward kūrinys – Call of Duty 4: Modern Warfare.

Šioje dalyje, priešingai nei kitose, veiksmas vyksta mūsų dienomis. Tai galime suprasti ir iš pavadinimo. Kaip bebūtų, kūrėjai žengė drąsų žingsnį, iš esmės pakeisdami visą serijos veidą. Tuo pač¨iu nudžiugindami vienus, ar nuliūdindami kitus, Antrojo pasaulinio karo žaidimų mėgėjus. Yra kaip yra. Call of  Duty 4: Modern Warfare (toliau CoD4:MW) guli ant mūsų stalo.

Single player režimas

Kaip jau įprasta, karą pradedame nuo apmokymų, naudingų patarimų, kurie pravers mūšio lauke. Pašaudę į taikinius ir papjaustę arbūzus (taip, ginklo buožę šiais laikais keičia peilis) mes siunčiami į praktinio testavimo poligoną. Pagal gabumus, Jums bus pasiūlytas sunkumo lygis. Žinoma, jei būsite nuvertintas, ar pervertintas, lygį galėsite pasikeisti.

CoD4:MW SP režimas tikrai vykęs. Istorija tikrai įdomi ir įtraukianti. Pabūvosite ne tik karšč¨iausiuose Azijos taškuose, tačiau ir kitose egzotiškose vietovėse. Misijų įvairovė tikrai nemenka. Keliausite ne tik žeme, bet ir oro, vandens transporto priemonėmis. Tai suteikia žaidimui dinamiškumo. Dažnas vietovių kitimas padeda kitu kampu pažvelgti į vykstantį konfliktą.

Jūsų misija – pažaboti teroristų keliamą grėsmę. Paaiškėjo, jog  į jų rankas pateko raketos su branduolinėmis raketomis. Laiko nedaug, o veikti tikrai yra ką. Tad belieka griebti ginklus ir traukti į kovą. Nors iš pirmo žvilgsnio tema apie teroristus ir nuvalkiota, CoD4:MW ji atgimsta iš naujo. "Blogiukai" toli gražu negauna į kaulus, visą laiką jie lenkia Jus vienu žingsniu, tad atsipalaiduoti bus gana sunku.

Multiplayer režimas

Čia Infinity Ward pataikė kaip pirštu į akį. Novatoriška taškų skaičiavimo sistema atnešė MP režimui dinamiškumo, kurio ir taip netrūksta. Dabar laikas, praleistas kovojant internetinėse batalijose neprailgs. Taip pat atsirado ir specialios savybės (perks). Jos padės jums mūšio lauke. Tiesa, verta pastebėti, jog kai kurios iš jų atnešė į žaidimą netikroviškumo jausmą. įsivaizduokite, jog turite MG, tokį kaip RPD. Jam užtaisyti reikia bent 15s, tačiau su "Sleight of Hand" "perku" tai padarysite per 5s...

Už priešo linijos...

Žaidimo grafika – pribloškianti, nepaisant to, jog jis buvo sukurtas CoD2 varikliuko pagrindu. Vaizdas, kurį išvystame šaudant su AK-47, ar kitu galingesnio kalibro ginklu, nepakartojamas. Trupantis nuo sienų tinkas, dulkės, medžio atplaišos... Tada suvoki, kokią griaunamą jėgą sukūrė žmogus. Kalbant apie ginklų, , kurių žaidime tikrai daug, išvaizdą, galime padėkoti kūrėjams, už kruopščiai sukurtus modelius, kuriuos galima modifikuoti taip, kaip patinka. Galima keisti ne tik ginklų spalvą, bet ir uždėti įvarius priedus, tokius kaip duslintuvą, optinį taikiklį, ar granatsvaidį.

Zvimbiančių kulkų aidas

Call of Duty niekada nebuvo tas žaidimas, kurį galima kaltinti dėl prasto garso takelio, netikroviškų ginklų šūvių garsų. CoD4:MW nėra išimtis. Visų ginklų garsai atkurti tikroviškai. Turėdamas tą patį AK-47 niekada nesijausi taip, lyg šaudytum iš USP, ar atvirkščiai. O ir mūšių fonų garsai atlieka savo darbą puikiai. įvairūs būrio draugų riksmai skamba daugiau nei įtikinamai, todėl pasijunti lyg tikrame karo lauke, kur kiekviena kulka gali tapti paskutine.

Ir niekada nesakyk niekada...

Pats CoD:MW gameplay ne itin skiriasi nuo jo ankstesniųjų pirmtakų. Yra keletas ryškesnių patobulinimų:

Sprintas – dabar galime dalį distancijos nubėgti daug greičiau nei įprastai, taip išvengdami priešo kulkų.

Flash ir Stun granatos.Tai specialios grantos, kurių dėka galime apakinti,ar sustabdyti priešus. Jos puikiai tinka pravalyti pastatuose esantiems priešams.

Bullet penetration – šios naujovės dėka galime šaudyti ir per sienas, ten, kur manome esant priešą. Tad dabar medinė tvora, šaudant iš MG, gali subyrėti lyg kortų namelis.

Dar vienas patobulinimas pastebimas metant įprastas granatas. Laikan ją rankose per ilgai, ji gali sprogti nepėjus jos išmesti. ši funkcija naudinga bandant pašalinti priešą iš nedidelio atstumo, norint tai padaryti taip,kad jis nespėtų išvengti granatos sprogimo.

Šiuo metu rinkoje nėra daug aukšto lygio šaudyklių, kurios galėtų kovoti su CoD:MW. Todėl neveltui šis žaidimas yra vienas perkamiausių ir žaidžiamiausių. O Infinity Ward žaidėjams sukūrė dar vieną saldainiuką, kuriuo galėsime džiaugtis dar ilgai.

Žaidimo Įvertinimas:

Grafika:  9.5
Garsas:  9.0
Valdymas:  9.5
Siužetas  9.0
Įdomumas:  9.8

Bendras:  9.5

Jus esate cia:PradžiaCall of Duty 4: Modern Warfare apžvalga (PC)