Prisijungti su Facebook

GamesNation

Borderlands apžvalga

Gearbox kompanija savo sukurtų žaidimų sąskaitoje turi įvairių įvairiausių gaminių, imkim kad ir Brothers in Arms karinę žaidimų seriją, kur autentiškumas liejasi pro kraštus. Kai tuo tarpu „Borderlands“ – tapo puikiai fantazija prifarširuotu pavyzdžiu, jog kūrėjai moka dirbti su įvairiais žanrų mišiniais. Kaip ir kitos panašaus tipo pirmojo asmens RPG šaudyklės (kaip Fallout 3), šis žaidimas ne tik siūlo nevaržomą pasirinkimo laisvę: kokią misiją pirmiau įvykdyti ar kokį ginklą čia geriau pasigriebti, bet ir duoda galimybę pasigrožėti dar mažai kur matyta, išskirtine, kompiuterine grafika. Visas „Borderlands“ pasaulis atrodo tarsi pieštas ranka, o tai sukelia įdomaus žavesio jausmą, kartu su šiokiu tokiu humoro prieskoniu siužeto vystymosi metu.

Žaidimo priešistorė ima gvildentis paslaptingoje ir mitais apipintoje, tačiau ganėtinai apleistoje Pandoros planetoje. Kur beveik nieko naudingo nebeliko, gal nebent keletas mineralinių išteklių ir daug, daug banditų bei mutantų, besišlaistančių ir keliančių pavojų aplinkui gyvenantiems taikiems gyventojams. Tačiau net ir visas šis planetos bevertiškumas neatbaido žmonių, kurie vyksta į šią planetą vedami mitais apipintų pasakojimų apie kažkada čia vešėjusius ateivius ar paslėptą saugyklą - pilną lobių. Išgirdę tokius pasakojimus, į planetą nepabūgsta atkeliauti ir keturi nuotykių ieškotojai, pasivadinę „Brick“, „Lilith“, „Mordecai“ bei „Roland“ vardais. Keturi unikalūs veikėjai, turintys savitus sugebėjimus (jie „aštrėja“ augant lygiui) bei savą istoriją, priklausomai nuo veikėjo, kurį pasirinksite.

Pasirinkus vieno žaidėjo režimą, Jums bus leista išsirinkti tik vieną iš anksčiau išvardytų veikėjų. Tačiau jeigu nuspręsite pasimėgauti co-op teikiamomis galimybėmis, tai galėsite atlikti net su trimis savo draugais (internetu). Žaidimo pradžioje Jus pasitinka linksmas robotukas, kuris suteikia visą reikiamą informaciją, kartu su visa reikiama įranga. Tuomet Jūs jau pasirengę pasinerti į paslėptos ateivių lobių saugyklos ieškojimus. Dar nepaminėjau gražiosios angelės, kuri karts nuo karto išlenda (hologramos pavidalu) ir pažarsto savo patarimus. Ką ir kaip vertėtų daryti, kam padėti... O padėti tikrai bus kam, nes Pandoroje gyvena ir keletas paprastų žmonių, kurie dosniai atsilygina tiems, kurie jiems padeda. Atlygis dažniausiai apsiriboja krūva patirties taškų ir nemaža šūsnimi pinigų, nors galima gauti ir kitų daiktų už paslaugas, kurių pasirinkimas – milžiniškas. Patirties taškai, kaip ir ginklai ar pinigai, gaunami žudant mutantus bei nusikaltėlius, sutiktus misijų metu ar paprasčiausiai pasipainiojusius Jums po kojų. Tuomet viskas pabyra kaip centai iš kišenės. Nukovus priešininką, belieka susirankioti laimikį ir keliauti toliau savais keliais.

Nors iš tikrųjų yra ir lengvesnis kelias pasipildyti šaudmenis ar pasididinti žaidimo biudžetą arba net pasigrobti kokį naujutėlį ginklą. Galima tiesiog pasiimti tai iš dėžių ar kokios kaulų krūvos(gal ir keistai skamba), mat visi daiktai, kurie savyje ką nors slepia - švyti žaliai, tad rasti juos nėra baisiai sunku. Ypač didžiųjų dėžių, kuriose guli įvairių rūšių ginklai. Jose kaip kūrėjai sako: niekada nerasite vienodo, nes pasirodo „Gearbox“ sukūrė specialią sistemą, kuri kiekvieną kartą sugeneruoja vis kitokį ginklo modelį. Ir kaip jie teigia: taip gaunasi apie 500 tūkst. ginklų rūšių. Įspūdinga? Manau... Tačiau manau svarbu yra ne kiekis, o kokybė. Nes kai atsiduri prieš aukšto lygio (prieš aukštesnio nei savo „šokinėti“ nepatartina) priešą, norisi, kad tas ginklas tavo rankose jį pavestų į dulkes. Aišku, jeigu pavyksta rasti priešo silpnąją vietą, tuomet viskas būna baigta po kelių šūvio salvių. Pripleškinus pakankamai su vienu ginklu, pakyla ir jo lygis, o tai reiškia, jog ginklas nuo šiol suteiks daugiau šaunamosios galios.

Liūdna pripažinti, tačiau kartais priešų atsiranda tiek daug, jog tave sudoroja per kelias minutes. Išsekus sveikatos bei apsauginio skydo likučiams belieka melstis, jog būtų suteiktas antras šansas. Jis gaunamas tik tuomet, jeigu iškilus gyvybės pavojui, pavyksta nudobti vieną iš aplinkui esančių priešų, tada atgaunama dalelė sveikatos. Nors jeigu ir nepavyksta to įgyvendinti – Jūs esate atkuriamas artimiausioje „New U“ stovyje, tačiau vertėtų paminėti, jog tai kainuoja šiokius tokius pinigus. Tad visada verčiau stengtis nenumirti.

Po aršios kovos visuomet galima nueiti prie artimiausio medicinos ar ginklų reikmenų pardavimo automato ir nusipirkti tai ko gali prireikti kitame susirėmime: naujų ginklų, medicinos ar net kokį naujesnio modelio apsaugos skydą. Jums spręsti. Žinoma ten galima ir parduoti savo prisirankiotus daiktus ir taip turėti dar daugiau pinigų. Tiesa, kitur jų nėra kur išleisti, tačiau net ir ginklai ar jų šaudmenys kainuoja. Tad esi priverstas (bent jau iš pat pradžių) skaičiuoti centą prie cento, kol nepavyksta užsikelti savojo lygio pakankamai aukštai, kad už sunkesnių užduočių įvykdymą pavyktų gauti nemažą sumelę...

Patirties lygis šiame žaidime irgi šį tą reiškia, mat didėjant jam - padidėja sveikatos stulpelio lygmuo, atsiveria galimybės įsigyti patvaresnį apsaugos skydą. Bei atsiveria galimybė įgauti vis kitokius veikėjo sugebėjimus (įgijus pakankamai sugebėjimo taškų), kurie reikalui esant pagelbėja, atsidūrus sunkioje padėtyje. Automobilis, kurį įmanoma pasigriebti iš kurios nors Pandoroje esančių mašinos stotelių, irgi padeda dorotis su įvairiausiais gyviais. Tiesiog juos traiškant ar apšaudant automobilyje įtaisytu kulkosvaidžiu (Jūsų laimei, jo šoviniai niekada nesibaigia). Abiem atvejais, triuškinimas suteikia šiokį tokį pasitenkinimo jausmą. Be jokios abejonės, ratuota priemonė leidžia ir palankstyti po jau pažystamas Pandoros vietas. Kas taip pat nekelia žiovulio.

Kaip bebūtų, įdomiausias faktas tas, jog vieno asmens ir daugelio asmens režimai yra šiek tiek susieti. Tiksliau tariant, ką pavyks uždirbti vieno asmens (ar co-op) režime: ginklai, patirtis ir t.t. Viskas išliks ir įsijungus online režimą. O tai tikriausiai yra didžiausias „Borderlands“ pliusas, kokį tik pavyko įžvelgti. Bet kokiu atveju, manau, jog šis žaidimas ilgai išliks kaip puikus, novatoriškas, bei išskirtinę grafiką turintis kompanijos „Gearbox“ gaminys.


 

Jus esate cia:PradžiaBorderlands apžvalga