"Nauja kibernetinio sporto šaka"- Super Monday Night Combat apžvalga
Autorius: ufas Trečiadienis, 09 Gegužė 2012 20:54
Metalinės gorilos, kostiumus vilkinčios gorilos, chaosas, komentatorių riksmai ir galiausiai - adrenalinas, ateinantis sulig kiekvienu nukautu priešininku... Kad ir kaip gaila, bet Super Monday Night Combat (toliau Super MNC) šiais keliais žodžiais apibūdinti neina - jam reikia mažiausiai 1000 žodžių. Minėjau, kad visa tai nemokama? Jei ne, tai tuoj tai paminėsiu daug kartų! Parsisiunti, įsirašai ir kimbi žaisti! Prisijungus į savo „account‘ą“ iš karto akį užkabina „Find Match“ mygtukas, kurį tuoj pat paspaudi ir pradedi trinti rankomis laukiant savo pirmųjų varžybų. Pirmasis šio žaidimo „match‘as“ - absoliutus nesusipratimas. Visi bėgioja, šokinėja, o komentatoriai rėkia apie kiekvieną nukautą saviškį ar priešininką,…
Pastaraisiais metais tenisas Lietuvoje išgyvena tikrų tikriausią pakilimą. Be abejo niekam nekyla klausimus, kas dėl to kaltas. Prie to labiausiai prisidėjo bene didžiausių Lietuvos teniso žvaigždžių ir talentų Ričardo Berankio ir Lauryno Grigelio pergalės tarptautiniuose turnyruose. Būtent iškovoti trofėjai ir privertė lietuvius susidomėti, kas per sportas yra tenisas. Pripažinsiu, jog ir aš juo susidomėjau visai neseniai. Tiesą sakant, prieš tai net taisyklių normaliai nežinojau. Kadangi pažvelgus už lango tenisą žaisti noras nekyla, o ir atšilus to padaryti būtų nelabai įmanoma, nes tai yra viena iš brangiausių sporto šakų, todėl tenka ieškoti alternatyvų. Tam puikiai gali pasitarnauti kompiuteriniai žaidimai – būtent…
Prieš apytiksliai 4-5 m. teko matyti įkvepiantį video, kuriame senais gerais laikais Microsoft demonstravo išskirtinai PC žaidėjams dedikuotą projektą su tuometiniais standartais įspūdinga grafikos, garso kokybe bei intriguojančiu siužetu, nukelsiančiu į jaukųjį Bright Falls miestelį. Taip, tai ambicingasis Alan Wake, vėliau apmaudžiai netekęs anksčiau turėtos galios ir pagaliau taip nusiritęs „dėka“ principingų leidėjų, jog PC versija, žadėta išleisti prieš kelis metus, vartotojus pasiekė tik dabar. Kita vertus, savaime įsijungus optimizmo varikliui, pradedi tikėtis, kad kūrėjai milžinišką tarpą kompensuos įvairiais patobulinimais PC versijai, lyginant su konsoline. Alan Wake jų gausa nepasižymi, tačiau tai žaidimo nepadaro absurdišku, nevertu kiekvieno žmogaus laisvalaikio dalelės.…
Tikriausiai nesuklysiu sakydamas, kad daugelis mūsų (futbolo fanų) vienaip ar kitaip, svajojo kada nors, kaip nors, prisidėti prie savo mylimos komandos. Žaidėjo ar trenerio pavidalu ir vesti savo mylimiausią klubą į pergales. Apie tai svajojau ir aš. Todėl nusprendžiau save išmėginti trenerio amplua. Ir savo svajonei įgyvendinti, pasirinkau Football Manager 2012 žaidimą. Pirmas dalykas, kuris labai maloniai nuteikia dar neįsijungus šio nuostabaus žaidimo - tai labai nedideli kompiuterio reikalavimai. O tai pakankamai keista, nes žaidimas išleistas (2011/10/31), tačiau net mano 7 metų senukas kompiuteris, puikiai susitvarkė su šiuo žaidimu ir leido pasimėgauti komandos valdymu. Šiame žaidime rasite 50 įvairių pasaulio…
Postal III - šlykštaus, bjauraus bei negailestingo gyvenimo etapas
Autorius: ruklas Sekmadienis, 15 Sausis 2012 19:42
Šlykštus, bjaurus ir negailestingas - išgirdęs šiuos tris nemalonius žodžius, kalbant apie žaidimus, paprašytumėme jūsų šiais žodžiais apibūdinti kokį tai nors žaidimą. Puikiai suprantame, jog pasaulyje egzistuoja ne vienas baisiais epizodais pasižymintis kompiuterinis žaidimas, tačiau, bent jau mūsų nuomone, daugelis prisimintų ta vieną žodį Postal. Manau, niekam ne paslaptis, jog šią negailestingą šaudyklės arkadinį žaidimą daugelis, o gal net ir visi, prisimenate kaip šaltakraujišką, itin žiaurų, žaidimo personažus žeminantį, šlykščiais epizodais pasižyminti žaidimą. Taip, maždaug tokiais aspektais daugelis žaidėjų galėtų apibūdinti Postal šaudyklę. Taigi, kaip jau supratote, šiandien apžvelgsime žaidimą, kuris Running with Scissors žaidimų kompaniją padarė populiarią bei žinomą…
Counter-Strike: Global Offensive - tai naujas eSporto lyderis?
Autorius: ruklas Penktadienis, 23 Gruodis 2011 15:45
Pirmojo asmens šaudyklė - vos išgirdus šiuos tris žodžius, manau, daugeliui žaidėjų į galvą ateina pirmoji mintis - Counter-Strike. Manau, nesuklysiu pasakydamas, kad su šiuo žaidimu užaugo daugelis šių metų kompiuterinių žaidimų asai ar kitokio pobūdžio žmonės, tačiau Valve kompanijos atstovai, nė nemano savo žaidėjus atitolinti nuo tų dviejų žodžių - Counter-Strike. Tikriausiai, visi puikiai prisimename 2000 metus, kada pasaulį išvydo pirmoji rimtesnė pirmojo asmens šaudyklė Counter-Strike 1.0. Po maždaug trijų metų, tai yra 2003-iaisiais, Valve atstovai pasauliui pristatė naują kūrinį, tai dabartinę plačiai paplitusią versiją 1.6, kurią šaudyklės veteranai žaidžia iki šių dienų. Dar po metų - gimė ir…
Assassin's Creed Revelations - vykusi Ezio pabaiga
Autorius: Tronox Šeštadienis, 17 Gruodis 2011 11:44
Pažintis su Ezio Auditore prasidėjo dar 2009-aisiais, kuomet pasirodė antroji Assassin‘s Creed dalis. Renesanso laikų Italija buvo pats tas pradėti pažintį – bohemiška aplinka, milžiniškos intrigos ir nuolatinis veiksmas. Toliau pažintis nusikėlė į amžinąjį miestą Romą, kur mūsų laukė dar įspūdingesni nuotykiai. Kova su tamplierių ordinu bei kerštas jo lyderiui Rodrigo Borgia‘i už dviejų brolių ir tėvo nužudymą ir buvo vienas iš pagrindinių Ezio tikslų. Išlaisvinus Florenciją, Veneciją ir Romą iš tamplierių jungo, sėkmingai išleidus Kristupą Kolumbą ieškoti naujojo pasaulio Ezio nutarė, jog reikėtų atkurti senąją Brolijos istoriją. Tad būtent nuo čia ir prasideda dar viena įspūdinga kelionė į bene…
Sveiki visi, Gamesnation.lt skaitytojai! Šį kartą ketinu apžvelgti Need for Speed: The Run. Apžvalgą derėtų pradėti kertiniu klausimu: kur dingo tie laikai, kai galėdavai ramia širdele laukti Kalėdų, neabejodamas, kad neturkus EA išleis nepakartojamą lenktynių žaidimą, ir tu juo mėgausiesi ilgais ir šaltais žiemos vakarais? Kas aplamai nutiko Need for Speed serijoms? Negi kūrėjai išsisėmė? Visi tikriausiai sutinkate, kad tokie žaidimai, kaip Underground, Most Wanted ar Carbon yra aukščiausios klasės lenktynių žaidimai, jei dar neįėję, tai ateityje tikrai įeisiantys į istoriją. Kad ir kaip bebūtų gaila, nė vieno iš šių komplimentų negalėtume pasakyti paskutiniesiems Need for Speed serijos leidiniams, ypač…
Rockstar Games ir toliau tęsia tradiciją pirmiau išleisti žaidimą konsolėms, o tik vėliau PC platformai. Manau, tokią manierą išprovokavo vis didėjantis pirataujančių procentas. Ir aš net nebandau dėl to skųstis, o paprasčiausiai džiaugiuosi, kad L.A. Noire bent jau pasirodė asmeniniuose kompiuteriuose. Ko tikrai galėjo ir neatsitikti, kaip su ne ką mažiau garsiu kitu šios kompanijos produktu - Red Dead Redemption. Bet šį kartą kalba eina ne apie vesterno pašėlusius laikus, tačiau apie truputėlį naujesnius – po karį. L.A. Noire buvo kuriamas kažkiek atsižvelgiant į panašaus pavadinimo filmą – L.A. Confidential. Patariu prieš sėdant narplioti žaidimo mįslių pažiūrėti minėtąjį filmą, tuomet…
Ruduo tai toks metų laikas, kuomet pradeda kristi lapai, temsta žymiai anksčiau, žmonės pradeda rengtis tamsesniais drabužiais ir mažiau šypsotis. Kad šypsenų ir gerų nuotaikų būtų daugiau, rudenį pasirodo ir Call Of Duty. Skamba juokingai ar ne? Bet juk taip tikrai yra! Dabar net lapkritį būtų galima vadinti nebe lapkričiu, o COD‘u – būtent šį mėnesį labiausiai mėgsta Activisiom bei jos dukterinės studijos, kuriančios šią seriją. Taigi po ketvirtosios dalies Call Of Duty žaidimams, kuriuos kuria Infinity Ward, perėjus į šiuolaikinius laikus, jie čia pat ir išliko. Tuo tarpu Treyarch vis dar yra kažkur praeityje: World At War veiksmas vyko…
FIFA 12 apžvalga - ar sunku išlikti futbolo karaliumi?
Autorius: svečias Sekmadienis, 27 Lapkritis 2011 22:41
Tradicijos yra tradicijos ir jas laužyti nevalia – kaip kiekvienais metais startuoja naujas futbolo maratonas visame pasaulyje (įvairių valstybių lygos, UEFA ir daugybė kitų), taip ir EA pristato naują FIFA frančizės atstovą. Bėgant laikui žaidėjų įnoriai, pateikiant vis kokybiškesnį produktą, galima sakyti, sparčiai auga, netgi laipsniškai, priklausomai nuo galbūt kito projekto nustatytų naujų „vertės standartų“. Kūrėjai mąsto apie realistiškumo iškėlimą į pirmą planą, tačiau retais atvejais toks sumanymas virsta žalingu tiek pardavimams, tiek perspektyvoms kitąmet dėl nekorektiškai integruotų naujovių, pareikalavusių ilgų valandų „kodinimo“ ir, aišku, nuoseklaus testavimo, bet kadangi sporto žanre kūrimo proceso taškas, vadinamas beta, itin retais atvejais paviešinamas…
Vaikystėje bežiūrint Indiana Jones‘o filmus niekada nemaniau, jog jis kada nors sau turės lygių konkurentų. Kandžios replikos, vienas už kitą įdomesni nuotykiai ir veiksmas – būtent tuo pasižymėjo Harisono Fordo vaidinamas veikėjas. Tuo metu jam lygių nebuvo dar ilgai. Žmonės nebūtų žmonės, jei nesugalvotų ko nors nauja: taip atsirado moteriškas I. Jones‘o analogas – seksualioji Lara Croft, kurią įkūnioji viena mano mėgiamiausių aktorių Angelina Jolie. Lara, taip pat kaip ir Indiana, ieškojo atsakymų į seniai žmoniją kankinusius klausimus – greičiausiai tai ir buvo šių personažų sėkmės raktas, nes daugeliui knietėjo sužinoti kaip bus interpretuota tam tikra legenda ar mitas. Bespėliojant…






.gif)
