Prisijungti su Facebook

GamesNation

Pirmojo StarCraft II mėnesio prekyboje rezultatai

Laikas bėga taip greitai, kad kartais nespėji pastebėti to nežymaus mėnesio, kurį galiausiai Blizzard išleistas StarCraft II jau praleido rinkoje. Tikėtis mažų skaičių negalima, kadangi liepos pabaigoje į parduotuves įsiveržęs žaidimas buvo pripažintas kaip greičiausiai parduodamas realaus laiko strategijos žanro atstovas. Negana to, paskelbta, jog SC2 vos per 48 valandas parduota apytiksliai 1,5 mln. kopijų.

Bet koks rezultatas iš tiesų jau dabar pasiektas, a? Pasak naujausio Blizzard pranešimo, jų RTS projekto pardavimai kirto 3 mln. egzempliorių atžymą. Kompanija prasidėjus naujam mėnesiui tikriausiai nusprendė apsivalyti krūva informacijos, kurią galėtų iš karto pateikti bendruomenei, tačiau tai daryti - pernelyg rizikinga.

Dar vienas solidus pasiekimas - analitinės kompanijos NPD duomenimis, SC2 užsitarnavo geriausiai liepos mėnesį parduodamo žaidimo Šiaurės Amerikoje titulą. Kūrėjas/leidėjas konstatuoja, kad jo gaminys turi realių galimybių tapti geriausiai parduodamu 2010-ųjų produktu PC platformai.

"Vertiname visą geimerių iš įvairių pasaulio kampelių parodytą entuziazmą SC2 žaidimui", - teigė prezidentas Mike'as Morhaime.

Vis dėlto nuotykiai SC2 pasaulyje dar mažiausiai dešimtmetį nesibaigs (geriausiu atveju). Antrasis sagos epizodas, susikoncentruosiantis į Zerg'us, pavadinimu Heart of the Swarm, jau pakeliui - pradėti meniniai bei programavimo darbai. Bent jau tokiomis kalbomis nerimaujančius žaidėjus tikina Blizzard viceprezidentas Rob'as Pardo. Aišku, toli į ateitį planuojama trečiasis segmentas Legacy of the Void taip pat niekur nedings.

Jus esate cia:PradžiaDiskusijosPirmojo StarCraft II mėnesio prekyboje rezultatai