Debiutinis InterWare Studios projektas greičiausiai nėra pasmerktas nesėkmei, tačiau toli šiam ambicingam pirmojo asmens šaudyklės bei realaus laiko strategijos žanrų mišiniui nepavyks nužygiuoti. Didelių tiksl7 pradžiai kūrėjai galėtų sau nekelti, nes Nuclear Dawn viso labo tėra netikėtai į komercinio produkto lygį šoktelėjusi modifikacija, sukurta Source varikliuku.
Žaidimą galima įvardinti kaip dar vieną užtektinai originalios idėjos savininką, kurį vėl nieko nelaukdama priglaudė kompanija Valve. Ji tai iki šiol padariusi nemažai kartų. Kas išvydęs pavadinimą bei teisingai jį perskaitęs pamanė sulauksiąs įdomaus singleplayer nuotykio, deja, suklydo. Nuclear Dawn orientuotas tik į kovas multiplayer režime.
Vienas iš įdomesnių sprendimų būtų būrio vado rolės paskirimas. RTS elementai čia iš karto pasimato. Lyderio pareigas atliekantis žaidėjas, besinaudodamas kamera iš viršaus, privalės nurodinėti savo bendražygiams, ką daryti kiekvienoje situacijoje. Tuo tarpu kiti mėgausis įprasta pirmojo asmens perspektyva. Yra patvirtinta, jog į kovas įsivels ir transporto priemonės. Tiesa, daugiau futuristinės. Iš multiplayer'io kaip įmanoma daugiau reikalaujantiems gali patikti.
Užsižaidžiau su detalėmis ir visai pamiršau priminti šios naujienos taikinį - proginį GamesCom 2010 trailer'į, suteikiantį puikų žvilgsnį į tikruosius geimplėjaus vaizdus mūšyje. Nusimato šį bei tą naujo tarp savo žanro mišrainės atnešiantis produktas. Kas liūdniausia, kol kas jį PC ir X360 sistemomū savininkams planuojama pateikti skaitmeniniu formatu. Apie fizinės pakuotės atsiradimą prekyboje nieko jau kuris laikas nepranešama, tad tokio sprendimo realumo tikimybė - beveik nulinė.
Nuclear Dawn į postapokaliptinį pasaulį primenančius žemėlapius nukels šių metų spalio mėnesį.






.gif)
