To ir reikėjo tikėtis. Jei Codemasters pradeda savo kūrėjų dienoraščiukų seriją, studija negali jos neužbaigti penkiais ar keturiais įrašais. Smagu, kad atsiranda tų, kurie nori su bendruomene pasidalinti savo mintimis, faktais, vaizdais iš modeliavimo ar kitų procesų.
Ketvirtasis F1 2010 kūrėjų dienoraščio video - mano manymu, naudingumu šiek tiek lenkia pirmuosius tris bandymus praplauti žaidėjams smegenis. Codemasters Birmingham atstovai kalba apie bolidus, trasas, jų modelių kūrimą, testavimą realiu laiku.
Codemasters jau yra pasižymėję lenktynių žanre, tačiau Formulė 1 skiriasi nuo įprastų off-road ar legalių varžybų. EGO varikliukas, sudarantis pagrindą F1 2010 išvaizdai, nepasižymi puikia fizika, tad kartais bolido skrydis trasa atrodo juokingai. Belieka tikėtis, jog kūrėjai tai pastebės, supras pergyvenančius gerbėjus bei nors truputėlį pataisys šią "smulkmeną".
F1 2010 PC, X360 bei PS3 sistemoms Europoje bus pasiekiamas jau nuo rugsėjo 24-osios. Būkime sąžiningi ir pamirškime bene didžiausią Codemasters nesėkmę - Operation Flashpoint: Dragon Rising. Tikėkime kūrėjų darbuotojų kompetentingumu bei laukime ypač kokybiškos produkto.






.gif)
