Lenktynių žanras negali pasigirti ypač realistiškai oro sąlygas simuliuojančių projektų gausa. Codemasters nežada pasiduoti ir, norėdama su bendruomene pasidalinti kadrais iš F1 2010, išleido trečiajį kūrėjų dienoraščio video, kuriame detalizuojami realiu laiku vykstantys pokyčiai danguje. Jei lekiant užklups liūtis, teks būti atsargesniam, nes visi žinome, jog F1 bolidų konkurencija be galo įtempta ir kiekviena sekundė turi didelę reikšmę, o klaidos trasoje - nedovanotinos.
Codemasters kūrimo komandos darbuotojai dėsto temą atitinkančią informaciją, o šalia esančiame ekrane demonstruojami vaizdai iš pre-alpha versijos. Kompanija, neseniai susimovusi su OFP:DR, dabar ruošia tvirtą atsakymą į visas nesėkmes. Naudojant specialią technologiją dinamiškai oro kaitai išlaikyti, kūrėjai negali susimauti. Minėta sistema skirtingai įtakoja bolido sukibimą su asfaltu, valdymo sudėtingumą. Šie elementai tikrai padės žaidėjui suteikti autentišką patirtį, kaip kad plepėjo Codemasters.
F1 2010 kuriamas PC, X360 bei PS3 sistemoms, o rinkoje startuos šių metų rugsėjį. Kad tik Codemasters vėl nepradėtų stambios marketingo kampanijos, nes vietoj visagalės reklamos darbą poliruoti bei tobulinti reikia, o ne mulkinti auditoriją tuščiomis kalbomis. Ar kūrėjai mokosi iš savo klaidų, sužinosime netolimoje ateityje.






.gif)
