Prisijungti su Facebook

GamesNation

F1 2010 kūrėjams naujausios technologijos trukdo

Nieko nuostabaus. Codemasters nesiruošia iš pagrindų tobulinti savo varikliuko EGO, kuris savo galimybes demonstravo tiek Operation Flashpoint: Dragon Rising, tiek Colin McRae: DiRT 2 žaidimuose. Apsisprendimas nekreipti dėmesio į naujausius standartus bei apriboti F1 2010 palaikomą DirectX versiją, atrodo, nėra susijęs su pažangiais kompiuteriais džiaugtis negalinčiais geimeriais.

Pasiketimas toks - nuo DX11 šoktelėjama atgal prie DX9. Visgi lenktynių žanrui simpatizuojančių asmenų PC dažniausiai nebūna ypač našūs, todėl būtina atkreipti dėmesį į tai bei veikti pagal išgales. Tačiau, kaip rašoma paskutiniame PC Games Hardware žurnalo numeryje, Codemasters teigia, jog DX11 įdiegimas į F1 2010 paprasčiausiai užimtų per daug laiko. Tokiu atveju daugiausia pastangų reikalaujančią versiją tektų atidėti. To įrodymas buvo DiRT 2, kurio adaptacija PC platformai startavo daug vėliau už konsolinę.

Kas įdomiausia, kūrėjai numano ateityje išleisiantys pataisą, pridėsiančią DX11 palaikymą. Taip kad nėra ko prarasti. Pastumėjas tokio sprendimo link tiesiog buvo Codemasters noras savo produktą išleisti tuo pačiu metu visoms trims sistemoms.

Kaip žinia, F1 2010 į Europą atlėks rugsėjo 24-ąją. Išleidimas visai nebetoli. Laikas pradėti taupyti moderniam vairui, kuris padėtų tavo valdomam bolidui finišuoti geriausiose pozicijose.

Jus esate cia:PradžiaDiskusijosF1 2010 kūrėjams naujausios technologijos trukdo