Homefront nepriskirsi prie tų žaidimų, apie kuriuos žinoma užtektinai... iki šiol. THQ tylėjo, tylėjo, bet galiausiai pateikė daugiau detalių pirmojo asmens šaudyklės tema, be to, pristatė E3 2010 parodai sukurtą trailer'į, suteikiantį žaidėjams galimybę suprasti ir dabar maždaug įsivaizduoti įtemptą Homefront priešistorę su nieko nestebinančiu konfliktu tarp "daugkartinės pasaulio išgelbėtojos" JAV bei Korėjos (Japonija simboliškai prisideda). Korėjiečių agresyvumas, kitoks požiūris į konfliktą ir pasiryžimas laimėti suteikia ypač didelę prasmę JAV karių kovai prieš okupantus.
Džiugina tai, kad šįkart studija Kaos nesumąstė eilinį sykį realizuoti kažkokios tai konkurencijos tarp JAV ir Rusijos, išreikštos žiauriausia forma - karinių pajėgų panaudojimu (branduolines naudoti būtų kvaila, nes viskas užsibaigtų per greitai). Žvelgiant į konkurentus, Homefront FPS žanre neatrodo ypatingai. Kadaise kūrėjai pristatė Frontlines: Fuel of War - pusėtiną tinklo shooter'į su niekam tikusiu singleplayer režimu, tačiau ilgam prikaustančiu multiplayer'iu. Galima sakyti, kad naujasis Kaos produktas - nevardinis ankstesniame sakinyje minėto FPS tęsinys, pasitiksiantis žaidėjus su patobulintu geimplėjumi, papildomais režimais, modernesniais bei realistiškiau į aplinką reaguojančiais ginklais, daugybe veiksmo ir, kaip nekeista girdėti, perkurtu, daug sklandesniu SP režimu.
Homefront galimybę pakariauti suteiks PC, X360 bei PS3 savininkams, kurie THQ leidžiamą projektą iš parduotuvių lentynų pasiimti galės nuo 2011-ųjų vasario 22 d.






.gif)
