Regis, F.E.A.R. serija eina neteisingu keliu, prarasdama savo išskirtinumą bei virsdama paprasčiausia veiksmo prigrūsta pirmojo asmens šaudykle. Gaila, jog kūrėjų požiūris į tolimesnes dalis iš dalies keičiasi, o didžiausią įtaką tam turi šokinėjimas tarp skirtingų studijų. F.E.A.R. buvo ypač šiurpus. Tuo įsitikinti buvo galima maigant klaviatūrą bei užsidėjus erdvinį garsą palaikančias ausines, kurių dėka įmanoma išgirsti net ir menkiausią, paprastai nesusekamą detalę.
Šį kartą turime du pagrindinius veikėjus: antgamtinėmis galiomis besinaudojantį Fettel'į ir ginklais priešus taškantį Point Man'ą. Broliukai siekia įveikti mutantus jiems įveikti siunčiančią Almą. Ji, kaip ir visa serija, taip pat sugebėjo šitaip išsigimti.
E3 2010 metu GameTrailers nufilmavo pakankamai daug F.E.A.R. 3 geimplėjaus ekrane. Atrodo, demonstruojamas tuo metu buvo co-op režimas, kurio metu visiškai išnyksta baimės jausmas. Kol GT atstovai filmavo, Day 1 Studios vyriausiasis prodiuseris Dan'as Hay'us pasakojo žiūrėjusiems apie žaidimo savybes. Viena iš įdomesnių - atsitinktinai generuojamos pabaisų buvimo vietos. Šios sistemos dėka, kiekvieną kartą iš naujo peržaidžiant lygį, priešai užsiims skirtingas pozicijas, todėl jų būvimo vietą nuspėti bus žymiai sunkiau.
Leidžiamas Warner. Bros, F.E.A.R. 3 parduotuves pasieks šių metų spalio 20 d. Day 1 Studios projektą ruošia PC, X360 ir PS3 sistemoms.
Po trumpos pauzės ir juodo ekrano atsiradimo ties maždaug 4:47, šio video nereikia sustabdyti, kadangi 5:30 momentu pradedama rodyti antroji geimplėjaus demonstracijos dalis.






.gif)
