Prisijungti su Facebook

GamesNation

E3 2010: 16 min. skirk Dead Space 2 video

Kodėl Visceral Games taip patinka kankinti pagrindinį Dead Space serijos personažą Issac'ą Clarke? Atsakymo, regis, negausime iki visiško serijos užsibaigimo ateinančių metų bėgyje ir ta proga kieno nors suorganizuoto interviu su kūrėjų atstovu. Vis tiek apie tokį kol kas galima tik pasvajoti.

Vis dėlto gilintis į tikrąją Issac'o pareigą DS žaidimuose nevertėtų. Pirmoje dalyje šis šaltrakraujis veikėjas buvo paprasčiausias inžinierius, pasiųstas išsiaiškinti, kas atsitiko kosminėje stotyje, kuri netikėtai prarado susisiekimą su išore.

DS2 Issac'ui paskirti dar galingesni ginklai kur kas stipresniems ar tiesiog didesniais kiekiais puolantiems priešams įveikti. Sprawl stotyje siaubingiausiųjų vardą išsaugo Necromorph'ai, kurių DI patobulinimui Visceral Games skiria nemažai laiko. Nuo šiol ypač pavojingi padarai puls iš įvairių pusių, naudos apsupimo techniką atakuodami grūpėmis, kas akivaizdžiai žaidėjui apsunkins išlikimo užduotį. Kūrėjai nepamiršo ir skirtingo stiliaus aplinkų. Vienur, pavyzdžiui, pavieniuose liftuose, pastebimi klasikiniai raštai, tačiau netrūksta modernumą išryškinančių kambarių.

Už gerą interviu su VG darbuotoju Steve'u Papoutsis reikėtų dėkoti GameSpot tinklalapiui. Šalia S.Papoutsis sėdi kostiumuotas veikėjas, su kuriuo kiekvienas žaidimų mėgėjas norėtų asmeniškai nusifotografuoti, ką jau kalbėti apie DS fanus.

Dabar tu turi mir... turiu omenyje, peržiūrėti kvapą gniaužiančią DS2 demonstraciją, pristatytą tiek per EA, tiek per Sony konferencijas. Tačiau du video yra žymiai informatyvesni dėl GameSpot žurnalisto užduodamų gana protingų klausimų ir ne ką prastesnių S.Papoutsis atsakymų.

Galimybės sugrįžti į šiurpinančią stotį, tiesa, šįkart daug erdvesnę, lauksime dar ilgai, nes EA leidžiamas projektas bus išleistas kitų metų sausio 25-ąją.

Pirmoji dalis:

Antroji dalis:

Jus esate cia:PradžiaDiskusijosE3 2010: 16 min. skirk Dead Space 2 video