Štai ir pasirodė pirmoji DirectX 11 video demonstracija, kurioje matome realaus laiko vandens ir šviesos žaismo simuliaciją. Šiai smuliacijai naudojamas naujas DX Compute Shader, kuris leis išgauti geresnę grafikos kokybę, išnaudojant mažiau GPU resursų. Nors video dmonstracija ir labai trumpa, tačiau matom, kad vandenynas atrodo išties nuostabiai ir ateityje ši technologija tikrai pamalonins vaizdą žaidėjams.
DirectX 11 vandens demonstracija
- Antradienis, 07 Balandis 2009 13:18
- Andreaz
- Hits: 712






.gif)
