„Dead Rising“ nebuvo toks žaidimas, kuriame veiksmas vyksta lėtai, o misijos erzina. Jis buvo nuostabus, nes jame buvo begalybė zombių. Na, „Dead Rising 2“ stengsis šio kozirio neprarasti.
Pasisakydamas GDC konferencijoje, Izmeth Siddeek, vienas iš žaidimo kūrėjų aiškino, jog „Dead Rising 2“ galės susitvarkyti su didžiausiu simbolių skaičiumi , koks tik yra buvęs video žaidimo ekrane vienu metu, o visa kita priklausys tik nuo to.
Tikrai stiprus teiginys. O jį patvirtinti kol kas yra ganėtinai sunku, tačiau „Blue Castle“ produktų vadybininkas aiškino, kad jie turi programinę įrangą, kuri padeda įdėti tiek daug zombių į žaidimą, ir, kad jie ruošiasi sukurti daugiau kaip 6000 simbolių ekrane.
6000 zombių ekrane vienu metu? O taip...






.gif)
