O buvo taip: prieš metus Xbox Live ir PlayStation Network servisus užkariavęs Battlefield 1943 pavėlavo į traukinį perkeltine to žodžio prasme. Žadėta PC vis tolėjo ir tolėjo, kol galiausiai niekam nežinant tapo prieinama.
Turiu įspėti: leidėjas, kaip nekeista, sumąstė papokštauti ir prisidengdamas įsivėlusios klaidos pasiteisinimu smagiu būdu pareklamuoti daugelio primiršta bei kur kas platesnes galimybes siūlančių kitų pirmojo asmens šaudyklių užgožtą Battlefield 1943. Galėtų DICE vietoj nemokamų žemėlapių paketų Bad Company 2 žaidėjams gerokai greičiau pritaikyti vieną iš paskutinių savo projektų PC sistemai. Žiūrint iš šono, darosi akivaizdu, jog produktyvumas bei koncentravimasis ties minėta platformai - gerokai sumažėjęs.
Battlefield 1943 netikėto atsiradimo bei dingimo istorija nėra ypatinga. Nei iš šio, nei iš to EA Store servise DICE paruoštas produktas tapo įsigijamas, tačiau po kurio laiko leidėjas visgi paskelbė, kad tai viso labo - apmaudi klaida, tad šis teiginys tinklo kovose fokusuojančią šaudyklę paverčia neprieinama. Nusivylimas, apmaudas, retėjančios gerbėjų gretos dėl šitokių nestandartinių marketingo triukų... Ak taip, EA vėl pateisino savo vardą.
Belieka tikėtis geriausio - BF1943 PC ver. skaitmenines erdves pasieks anksčiau nei BF3 tą padarys. O lūkesčiai pastarajam be galo aukštai užkelti. DICE studijos laukia įtemptas bei permainingas darbas.






.gif)
