
Pirmojo asmens šaudyklė - vos išgirdus šiuos tris žodžius, manau, daugeliui žaidėjų į galvą ateina pirmoji mintis - Counter-Strike. Manau, nesuklysiu pasakydamas, kad su šiuo žaidimu užaugo daugelis šių metų kompiuterinių žaidimų asai ar kitokio pobūdžio žmonės, tačiau Valve kompanijos atstovai, nė nemano savo žaidėjus atitolinti nuo tų dviejų žodžių - Counter-Strike.
Tikriausiai, visi puikiai prisimename 2000 metus, kada pasaulį išvydo pirmoji rimtesnė pirmojo asmens šaudyklė Counter-Strike 1.0. Po maždaug trijų metų, tai yra 2003-iaisiais, Valve atstovai pasauliui pristatė naują kūrinį, tai dabartinę plačiai paplitusią versiją 1.6, kurią šaudyklės veteranai žaidžia iki šių dienų. Dar po metų - gimė ir Counter-Strike: Source versija, kuri kai kuriuos žaidėjus atvedė į naujovių pasaulį, o kitus - paliko prie to pačio seno 1.6.
Po maždaug dvylikos metų nuo pirmosios versijos, dienos šviesą išvydo visiškai kitas Counter-Strike, kuris savo grafika ar kitais vaizdiniais espektais yra visiškai nepažįstamas prieš tai išleistoms žaidimo versijoms. Counter-Strike: Global Offensive - tai šių dienų pirmoji asmens šaudyklės žaidimas, kuris kaip niekas kitas ruošiasi užvaldyti visas žaidėjų širdis bei iš visų jėgų stengtis prasibrauti į savo populiarumo viršūnę.

Pirmoji Counter-Strike: Global Offensive beta versija buvo išleista dar praeitą mėnesį, tai yra lapkričio 31 dieną. Atvirkščiai nei kitos versijos, CS: GO buvo paruoštas ne vien personaliniui kompiuteriui (PC). Ši šaudyklė taip pat palaikė ir Xbox 360, PlayStation 3 bei Mac platformas.
Visų pirma, Valve kompanijos atstovai didelį laikotarpio dalį skyrė kone vienam svarbiausiam žaidimo aspektų - tai išoriniam veidui, o kitaip sakant - žemėlapiams. Naujausioje CS versijoje žaidėjai išvys neįtikėtino reginio žemėlapius, kurie priblokš ne tik neeiliniais grafiniais elementais, bet ir struktūriniais dalykėliais. Kas sieja būtent žemėlapius, CS: GO šaudyklėje žaidėjai galės rungtis įvairiausio tipo bei paskirties žemėlapiuose, ko nebuvo praeituose versijose. Be viso to, buvo sukurti ir papildomi, dar niekam nematyti žemėlapiai, tokie kaip: ar_baggage, de_bank, de_lake, ar_shoots, de_shorttrain, de_sugarcane ir pan. Beje, reikėtų paminėti ir apie naujuosius "ar", arba kitaip "arms race", žemėlapius, kuriose bus žaidžiamos tradicinės "GunGame" modifikacijos kovos. Kad ir kaip ten bebūtų, pagrindiniais standartiniais žemėlapiai išliko tokie pat aštuoni, kurie, kaip manoma, ir bus naudojami tarptautiniuose turnyruose.
Kitas dalykas, prie kurio CS: GO šaudyklės kūrėjai praleido labai daug valandų, tai ginklų ir kitos amunicijos apsipirkimo meniu. Šiam žaidime žaidėjai bus tiesiog šokiruoti, kadangi šie išvys visiškai kitokią apsipirkimo sistemą. Žaidimo eigoje nuspaudę apsipirkimui specialiai skirtą mygtuką (TAB), prieš savo akis išvysime į vežimo ratą panašų dalyką, kuris ir bus mūsų ginklų apsipirkimo centras. Naujoviško apsipirkimo sistema bus naudinga tuo, jog jeigu žaidėjas neturės pakankamai pinigų numatytam ginklui nusipirkti, jų kaina bus nurodyta ryškiai raudona spalva. Kitas didelis pliusas - papildomi ginklai, kokių nematėme praeituose versijose. Antiteroristų (CT) tazeris, Izhmash automatas, medžioklinis Remington, IMI Negev katapulta ar visiems mums puikiai žinomas molotovo kokteilis - tai naujieji ginklai, kurios bus tikrai smagu išbandyti bei nustatyti jų žalos padarymo vertę. Beje, prie ginlų apsipirkimo meniu, dešinėje pusėje esančioje lentelėje, rodys jau jūsų turimus ginklus. Meniu spalvą galite pasirinkti savo nuožiūra (šuo atveju šviesiai ruda).
Žaidimo eigoje nuspaudę rezultato mygtuką (TAB), čia išvysime taip pat nuostabių dalykėlių. Pradedant tuo, jog prie kiekvieno žaidėjo slapyvardžio bus atskira skiltis prirašyti jūsų klano pavadinimą. Prie jūsų nušovimo / nužudymo skilties bus parodyta ir jūsų šiuo metu esama piniginė suma bei ar turite greito minavimo žirkles, ar bombą (C4). Rezultatų parodymo lentelės viršuje taip pat išvysite ir šiuo metu esamo žemėlapio pavadinimą.
Deja, tačiau viena pagrindinių Counter-Strike serijos bėdų išliks ir šioje naujausioje versijoje. Tai kvailas grafinis žaidėjų bėgiojimas žemėlapiu bei šaudymo atatrankos valdymas (recoil). Kaip teigia daugelis ekspertų, tobuliausias šaudymo atatrankos valdymas yra 1.6 versijoje, ko to paties atkurti negalėjo tiek CS:S, tiek CS:GO versijų kūrėjai - čia jis yra daug sudėtingesnio valdymo. Kad ir kaip ten bebūtų, daugelis žaidėjų su tuo jau yra susitaikę bei mano kad tokio recoil'o, koks buvo 1.6 versijoje, jau niekada nebe sulauks ir teks džiaugtis tik įspūdingais grafiniais elementais.

Prakalbus apie žaidimo minusus, verta paminėti ir tai, jog kiekvienas žaidėjas žaidimo eigoje galės turėti tik po vieną akinančią granatą (flash bang). Kitas granatų minusas - dūmų granatos (smoke granate) matomumas. Nors jeigu ir išmesite šią granatą ir pateksite į jos epicentrą, jūs vis tiek kažkokią procentų dalį matysite, kas dedasi išoriniame pasaulyje, todėl tai sukels didelių bėdų tiek konkurenciniame, tiek viešo serverio žaidime. Sprogstamoji granata (HE) taipogi nepaliko didelio įspūdžio. Vos iš savo rankų paleidę šią granatą ji ims po mažu sproginėti bei sukels šiokį tokį šaudymo iš ginklų garsą, o kiek vėliau, ši ims ir sprogs, nepadarydama labai didelės žalos, nors jūs ir busite netoli numestos granatos. Kodėl kūrėjai pasirinko tokį granatų kelią - kol kas dar nežinoma.
Tačiau negalime nepastebėti ir modernaus pliuso, kurį galime išvysti kairės pusės viršuje. Taip, kalbu apie žemėlapio radarą, kuris CS:GO žaidime bus itin modernus. Vos pajudėję iš savo vietos iškarto galėsite matyti kur yra A ir B bombų zonos (plant), todėl visiškai nepažįstamas žemėlapis jums bus nebėda. Apsipirkimo ribos taipogi bus pažymėtos šviesiai žalia spalva.

Taigi, kaip jau minėjome, Counter-Strike: Global Offensive šaudyklė startavo dar lapkričio 31 dieną, o ja pasidžiaugti iškarto galėjo per tūkstantį personalinių kompiuterių naujų žaidėjų, kadangi Valve atstovai savo gerbėjams išdalino specialius KEY kodus. Kiek vėliau, šie dar labiau padidino naujosios šaudyklės populiarumą bei papildomai išdalino dar 10,000 KEY kodų. Deja, tačiau CS:GO žaidimą išbandė kur kas mažiau pirmojo asmens šaudyklių veteranų nei buvo tikėtasi.
Ne paslaptis ir tai, jog kol kas yra palaikoma tik beta šio žaidimo versija. Valve atstovai vis dar lieja prakaitą bei kiekvieną mėnesį skelbia, kokie artimiausi atnaujinimai bus įdiegti CS:GO žaidime. Kada bus išleistas galutinė beta versija - kol kas nedrįsta spėlioti net patys kūrėjai. Tačiau vis dėlto tikimasi, kad naujoji Counter-Srike versija visgi pasieks populiarumo viršūnę bei nukonkuruos populiariąją 1.6 versiją, kuri elektroninio sporto pasaulyje dominuoja jau maždaug aštuonerius metus, o iki šiol nė vienam žaidimui dar nepavyko jo nurungti.

Apibendrinus šią apžvalgą, manau, be jokios abejonės galime teigti, kad Counter-Strike: Global Offensive šaudyklė savo grafika atrodo įspūdingiausiai iš visų Counter-Strike serijos versijų. Nors ši naujausia versija ir turi begalę minusų, tačiau ši taip pat turi ir neišdildomų pliusų, kurie tikrai paįvairino naujausią Valve kompanijos kūrinį.
Mano nuomone, jeigu turi užtektinai pinigų, galite drąsiai rinktis ir išbandyti šį FPS šedevrą, tačiau jeigu šiuo metu jis jums atrodo per brangus, neliūdėkite bei palaukite akcijų ar pigesnių dienų. Nors šis žaidimas išties atrodo įspūdingai, manau, jog elektroninio sporto scenoje šis nenurungs dabartinę plačiai paplitusią bei itin populiarią 1.6 versiją. Tačiau, tai tik mano asmeninė nuomonė, o kaip bus iš tiesų - parodys laikas.






.gif)

Komentarai
P.S. idomi apzvalga
Prenumeruoti šios diskusijos RSS