Call of Duty serija jau senokai tapo didžiausia žaidimų rinkoje bei kūrėjams ir leidėjams jau spėjo uždirbti ne vieną milijoną dolerių. Šiais metais išvysime Modern Warfare 3 dalį, be abejo iš to Activision tikisi ir vėl gauti sau didelės finansinės naudos, tačiau tai gali sutrigdyti Battlefield 3 pasirodymas, keliomis savaitėmis anksčiau nei MW3. Pastaruoju metų tarp šių projektų vyko įnirtinga kova dėl šio žanro gerbėjų patraukimo vieną ar į kitą pusę. Žinoma, įtampa tvyro ne tik tarp žaidimų, bet ir tarp juos kuriančių Activision ir EA kompanijų, nes kiekviena tikisi parduoti kuo daugiau žaidimo kopijų, jiems pasirodžius parduotuvėse.
MW3 siužetas tęsis tuoj po antrosios dalies baigimosi. Tad veikėjai turėtų taip pat sugrįžti iš antrosios dalies. O karinės galios tikrai prireiks, nes Rusijai užpuolus JAV galiausiai viskas tampa globaliu konfliktu. Nes jis paliečia Europos žemyną su Anglija, Prancūzija ir Vokietija. Kūrėjai taip pat patvirtino, jog teks pasikauti: Somalyje, Siera Leonėje, Maskvoje ir Dubajuje. Puikus trečio pasaulinio karo scenarijus, ar ne? Manau, kad taip. Žaidėjai galės pabuvoti įvairiose barikadų pusėse, nes MW3 leis įsikūnyti į keletą veikėjų, esančių skirtingose rolėse. Iš tikrųjų to ir reikėjo tikėtis, mat COD serija nuo pat pradžių taip elgdavosi ir manau, todėl vieno žaidėjo režimas nuo to tapo tik patrauklesnis.

Žinoma, DI valdomų priešų „kapojimas“ į gabalus taip pat suteikia noro sužaisti vieną kitą misiją. Aišku, kad tas būtų neįmanoma be galingos ginkluotės. Ne maža dalis ginklų daugumai bus jau matyti ir naudoti, tokie kaip M4A1, M16A4, SCAR-L, CM901, Type 95, G36C, ACR 6.8, MK14, AK-47, FAD iš sub-automatų serijos: MP5, UMP45, PP90M1, P90, PM-9, MP7, lengvųjų kulkosvaidžių: L86 LSW, MG36, PKP Pecheneg, MK46, M60E4, snaiperių: Barrett, L118A, Dragunov, AS50, RSASS, MSR, šratinių šautuvų serijos: USAS-12, KSG-12, SPAS-12, AA-12, automatinių pistoletų: FMG9, MP9, Skorpion, G18, pistoletų: USP.45, P99, MP412, Magnum.44, Five-seveN, Desert Eagle, raketsvaidžių: SMAW, Javelin, Stinger, XM25, M320 GLM, RPG-7 ir kaip be apsauginio skydo.
Čia tikrai ne visi, o tik tie, kuriuos išsiaiškino fanai, atidžiai peržiūrėję visus MW3 trailer‘ius ir kitus video siužetus. Tad tvirtai būtų galima tikėtis pamatyti šiuos šaunamuosius prietaisus žaidime. Reikėtų paminėti ir keletą įdomių aspektų, apie kai kuriuos iš jų. Vienas ar keli modeliai bus pritaikyti įvairiems atvejams, t.y., turės snaiperio taikiklį, o prireikus ir jį nulenkus, ginklas pataps puikus pagalbininkas dorojantis su priešininkais iš arčiau. Gana neblogas daikčiukas. Manau, kad tai bus įmanoma pasiekti gerinant ginklus, mat kiekvienas turės savo tobulinimo lygį. O vieną ginklą(gal kelis), patobulinus maksimaliai, atsirakins auksinis kamufliažas, taip ginklas atrodys lyg padarytas iš aukso. Neblogai ką?

Call of Duty: Modern Warfare 3 žinoma nebebūtų tas pats žaidimas, jei turėtų vien tik vieno žaidėjo režimą. Infinity Ward ir Sledgehammer Games patvirtino naują išlikimo režimą(ang. Survival Mode), kuriame teks atremti nesibaigiančias priešų bangas. Todėl kiekvienas netrukdomas galės išmėginti savo taiklumą, o kartu dar gaus specialius pinigus už kuriuos išeis nusipirkti kitų ginklų, patobulinimų ar šaudmenų, padėsiančių kiek nors ilgiau išlikti gyvam. Tokie susišaudymai vyks multiplayer žemėlapiuose, tad šį režimą bandžiusiems jie jau bus pažįstami ir pravers MP kovose. Aišku, kad Spec Ops režimas persikels iš Modern Warfare 2 į šią dalį.
Be abejo kaip be visagalio Multipayer? Kūrėjai jau senokai prasitarė apie būsimus sistemos pasikeitimus. Treyarch pateikė kelis ne didelius pakeitimus, tačiau tikriausiai Activision jie pasirodė ne pakankami. Bene didžiausias pliusas bus, jog kiekvienas gaus taškų ne vien už nužudymų skaičių, bet ir paprastesnius darbus: bombos padėjimą ar vėliavos pagrobimą(aišku, kad tai buvo ir anksčiau). Tiesiog dabar viskas turėtų tapti labiau išplėtota, įvairaus tipo žaidėjams.

Be to, MW3 daugelio žaidėjų režime atsiras vadinamieji – puolimo paketai(ang. strike packages), kurių bus trys tipai. Assault, Support bei Specialist. Pirmasis veiks taip pat kaip ir MW2 ar Black Ops killstreak(nuo šiol vadinsis pointstreak) sistema, kuri apdovanos dronais, sraigtasparniais ir t.t. Kai tuo tarpu Support paketas turės UAV ir SAM. Žaidėjai galės nesijaudinti, jog mirties metu jiems vėl teks kapoti kitų žaidėjų galvas, kad gauti ką nors už tai mainais. Nes mirties atveju nužudymų skaičius nedings, o kaupsis viso mačo metu. O Specialist pasiekus pakankamą kiekį nužudymų apdovanos specialias papildymais. Smagu ir tai, kad Modern Warfare 3 žaidimas leis pačiam žaidėjui pasirinkti kokią uždirbtą gerybę jis norėtų panaudoti pirmiausia. Beje kūrėjai taip pat sakosi pakeitę rangų sistemą.
Kas dar, kas dar, ogi COD: Elite, kas tai paklausite? Tai naujas serijos servisas, kurtas visai kitos studijos - Beachhead Studios. Kai ji buvo pirmą kartą pristatyta E3 2011 parodoje, prisipažinsiu, jog manau, kad Activision visai pakvaišo kurdami kažką papildomo multiplayer‘iui! Paprasčiausiai tada buvo labai mažai informacijos apie patį servisą, bet dabar pagalvoju, gal Elite ir visai nebloga idėja. Aišku, tai tik dar vienas būdas išgauti vieną kitą dolerį iš užkietėjusių serijos fanų, bet vis tik... Mat ja galės naudotis visi nemokamai arba tapti prenumeratoriais. Nemokama versija kaups visą kiekvieno žaidėjo statistiką bei suteiks socialinių tinklų integraciją. O tie, kurie sugalvos tapti prenumeratoriais(kas kainuos $49.99 metams), gaus viską ką ir nemokantys bei dar daugiau. Kaip mėnesinius DLC atsisiuntimus, kasdienius turnyrus su virtuoliais ir tikrais prizais, ar galėjimą kelti savo klano lygį.
Iš tiesų naujausia Call of Duty dalis atkeliaus su visiškai kitokiu MP, tad jį išmėginti bus tikrai įdomu, kad pamatytumėm kas ten tokio naujo bei ar tai padės pačiai serijai nenumirti. Gal padėtų geresnė grafika? Nors iš šono žiūrint, MW3 grafiškai ne labai skiriasi nuo praėjusios dalies, tačiau žaidimas naudos atnaujintą IW 5.0 varikliuką. Jis sugebės atvaizduoti didesnius plotus ir veikti gana stabiliai. Iš tikrųjų Infinity Ward visada sugebėdavo puikiai optimizuoti COD žaidimus ir juos puikiai pritaikyti net silpnesnėms kompiuterių sistemoms. Gaila, bet Treyarch nepavyksta padaryti to pačio, nors atrodo naudoja tą patį grafinį varikliuką, žaidimų gamyboje. Reikia manyti, jog IW ir šį kartą nepasišiukšlins optimizacijos srityje.
Prisipažinsiu, jog pats esu patyręs MW2 MP priklausomumo jausmą, taip be abejo įvyko, nes šis režimas buvo tikrai įtraukiantis ir pabandžius tiesiog sunku būdavo nuo jo atsitraukti. Juk Call of Duty iš to ir laikosi, nes sugeba pritraukti ordas online mėgėjų bei kartu žaidėjų. Tačiau greitai ateis to pabaiga ir serija išsispaus it koks citrusinis vaisius, mat kūrėjai nebando tobulinti serijos, o laikosi prie jau „patikimo ir patikimo“ šabloninio pamato. Kas galiausiai atsibos serijos gerbėjams, o gal jau atsibodo ir jie ims ieškoti ko nors naujo, kaip Battlefield 3. Reik manyti, jog Activision susiprotės ir šiek tiek atleis kūrybingumo vadžias.






.gif)
